About Me

映像作家、ディレクター、デジタルアーティスト。1990年生まれ。東京藝術大学大学院映像研究科メディア映像専攻修了後、TNYU inc.を共同設立。主にコンピュータグラフィックスを用いた映像、インタラクティブアート、ゲームなどの作品制作を行い、ディレクションからデザイン、エンジニアリングまでを広く手掛ける。
2014年 第18回文化庁メディア芸術祭審査員推薦作品。ADAAインタラクティブ部門大賞。
2017年 書籍『映像作家100人+100』掲載
2019年より東京大学大学院情報学環 非常勤講師
Videographer, Director, digital artist, born in 1990. After graduating from Tokyo University of the Arts, Graduate School of Film and New Media, he co-founded TNYU inc. He mainly produces video, interactive art, and games using computer generated images, and his work ranges from direction to design and engineering. In 2014, his work was recommended by the jury of the 18th Japan Media Arts Festival, and won the Grand Prize in the Interactive Division of the ADAA. In 2017, Featured in the book “Japanese Motion Graphic Creators”. From 2019, Part-time lecturer at The University of Tokyo III and GSII
Business Work: https://tnyu.jp


  • 文化庁メディア芸術祭アート部門 審査員推薦作品, “写場”(2014)
  • 第20回 学生CGコンテスト 優秀賞, “写場”(2014)
  • Asia Digital Art Award Fukuoka インタラクティブアート部門 大賞, “写場”(2014)
  • ナレッジキャピタル主催 BACA-JA 受賞, “Whereabouts”(2011)
  • Tokyo Designers Week 2011 メディアアート部門 個人賞, “tobirae”(2012)
  • Ars Electronica にて上映, “The birth of Fresh”(2008)
  • Jury Selection,Art Division of 18th Japan Media Arts Festival, “The old photo studio” (2014)
  • Gold Award, 20th Campus Genius Award, “The old photo studio” (2014)
  • Grand Prix, Interactive Art Division of Asia Digital Art Award,”The old photo studio” (2014)
  • Student Award, Media Art Division of Tokyo Designers Week,”tobirae” (2011)
  • Screening, Ars Electronica,”The birth of Fresh” (2008)


  • Art of 8K展, 東京藝術大学, 東京 (2018)
  • ゲーム学科 第0年次展, 東京藝術大学, 東京 (2018)
  • Ars Electronica Deep Space 8K作品上映, Linz (2018)
  • “ゲーム学科(仮)展” 東京藝術大学, 東京 (2017)
  • めぐるりアート静岡, 静岡 (2016)
  • 六本木アートナイト, 東京 (2015)
  • 個展 “Attractions Ⅱ [幽される身体]” 名古屋 (2015)
  • ADAA 受賞作品展, 福岡 (2015)
  • 東京藝術大学 “MEDIA PRACTICE 14-15” 横浜 (2015)
  • 東京藝術大学 “OPEN STUDIO 2014” 横浜 (2014)
  • 個展 “Attractions [引き合う力]”, 名古屋 (2013)
  • 東京藝術大学 “OPEN STUDIO 2013” 横浜 (2013)
  • Art of 8K Exhibition, Tokyo University of the Arts, Tokyo (2018)
  • Game Cource 0th Exhibition, Tokyo University of the Arts, Tokyo (2018)
  • Screening at Deep Space 8K, Ars Electronica , Linz (2018)
  • “Game Course (Temporary) Exhibition” Tokyo University of the Arts, Tokyo (2017)
  • Roppongi Art Night (2015)
  • Megururi Art Shizuoka, Shizuoka (2016)
  • The second Exhibition “Attractions II” at Nagoya (2015)
  • ADAA Exhibition at Fukuoka (2015)
  • Tokyo University of the Arts “MEDIA PRACTICE 14-15” at Yokohama (2015)
  • Tokyo University of the Arts “OPEN STUDIO 2014” at Yokohama (2014)
  • The first Exhibition “Attractions I” at Nagoya (2013)

Media Publications

  • [TV] NHK “テクネ 映像の教室”, 8Kテクネ 映像制作 “足元の宇宙” (2018.7)
  • [書籍] “映像作家100人+100 2017” 掲載 ( 2017.3)
  • [TV] NHK “テクネ 映像の教室”, ワークショップ担当 (2016.8)
  • [TV] NHK “テクネ 映像の教室”, 映像制作 “7時間の使い方” (2015.8)
  • [TV] Japanese TV Program “TECHNE”, Making the 8K video work “Cosmos under Foot” (Jul 2018)
  • [Books] “Japanese Motion Graphic Creators 2017” Listed as Artist (Mar 2017)
  • [TV] Japanese TV Program “TECHNE ”, Instructor in workshop of videomaking (Aug 2016)
  • [TV] Japanese TV Program “TECHNE The Academy of Videomaking”, Making the video work “How to spend seven hours” (Aug 2015)